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En 4° - cycle 4

En 4° : cycle 4

Par ERIC PRENAT, publié le mercredi 25 juillet 2012 23:02 - Mis à jour le jeudi 5 avril 2018 13:57

Livret de compétences cycle 4 à compléter à partir de la classe de 5° jusqu'en 3° pour la validation des acquis brevet

Les fiches connaissances sont en ligne ici : https://blogacabdx.ac-bordeaux.fr/ressii/exemples-de-fiches-de-structuration-des-connaissances-cycle-4/

Manuel numérique du cycle 4 : http://www.nathan.fr/specimens/viewer.asp?ean=9782091647166

Travail à faire pour chaque cours

L'élève apprend chaque semaine le vocabulaire étudié en classe même si ce n'est pas spécifié sur l'agenda.
Le classeur doit être rangé et apporté à chaque cours.

En 4°, nous découvrons les systèmes domotiques (vocabulaire, fonctionnement, matériaux, énergie, programmation, réalisation).

Nous aborderons les notions pendant des cours, exercices  mais surtout activités telle que :
Chaîne d'information, Chaîne d'énergie, Capteur, Actionneur, Développement durable, Éco-conception, Algorythme de programmation, Régulation, Signal analogique, Signal numérique, Porte logique, carte Arduino...

Apprentissage intéractif avec le logiciel Domotique et confort

 CD n°1==>  pilotage de la maquette

CD n°2==> logiciel de simulation domotique

lien vers QCM objet technique : http://www.techno-logique.com/QCM-objets-techniques.shtml

Programmer des systèmes automatique avec organigramme, identifier capteur actionneur...

Programmer un système automatique

 Programmer un système automatique

Pour s'entrainer au du castor informatique  :

http://concours.castor-informatique.fr

C'est quoi le codage ?
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C'est quoi le codage dans une carte arduino ?

Lien vers cours Algorithme.
Lien vers portail pour apprendre à coder

Entrainement : utiliser le langage blocky pour apprendre à programmerUtiliser le langage blocky pour programmer

Lien vers solution Labyrinthe niveau 10 qui très difficile

 

Activité découverte du robot Mbot

Comment connecter le robot Mbot au PC

Comment afficher les valeurs des capteurs

 

 

 

Programmer votre jeu Star wars et présenter sa notice d'utilisation à cette adresse :
http://victordelaprade.cybercolleges42.fr/disciplines/technologie/test-des-jeux-star-wars-en-4-/

Regarder ce film de présentation du langage binaire et des portes logiques :

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(durée 5 minutes).

Ensuite comprendre le fonctionnement de la programmation avec des portes logiques en complétant ce document et en utilisant l'animation ci dessous :

Logiciel de simulation de porte logique

Compléter ce fichier sur les portes logiques et le déposer sur le cahier de texte du cybercollège à la date indiqué par le professeur.

 
Chaine d'info et d'énergie : Lien vers tutoriel vidéo :

  Lien vers les fiches de cours : http://pedagogie.ac-toulouse.fr/technologie/technologie.php?rub=fiches-connaissancesC4

Tutoriel : Présentation du fonctionnement, des usages de l'arduino. (durée 6min)

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Tutoriel : Faire clignoter une LED avec de l'arduino

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 Lien vers le dossier ressource avec les câblages et programmes.
Présentation des cartes arduinos : liens vers cours + activités

Tutoriel : Bouton poussoir et arduino

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Comment rajouter une liaison bluetooth pour piloter avec un smartphone sa carte arduino. Ou comment faire un objet connecté ?

 

 

 

 

 

 



Explications en vidéo

 

Découverte des cartes arduino
C'est quoi le Li-Fi ?
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TUTORIEL vidéo : Comment exporter sa pièce de sketchup en vidéo...

 

 

 

Pièces jointes

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